Join a village and hold the night.
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7th of 29 ranked ninjas · top 24%
Gagner un combat en expédition où tombe un ★3 ou un ★4. En groupe, chaque ninja encore en vie sur la case le reçoit, pas seulement celui qui l'achève.
Avoir nettoyé une case à deux ou plus — un combat en temps réel, épaule contre épaule.
Avoir servi la Racine jusqu'au bout sans que le village découvre ton nom.
Repousser un Bijū déchaîné sans perdre personne.
Repousser un boss d'événement.
Passer la nuit hors des murs et revoir le jour.
Épuiser des ruines anciennes : plus rien à en tirer.
Avoir versé au chantier 6 nuits différentes d'une même partie, en sortant au moins une nuit sur trois.
150 cases fouillées dans une même partie.
Avoir déposé 10 objets ou plus à l'Entrepôt sur une seule run.
50 cases fouillées dans une même partie.
Les deux Frères et leurs statues gardaient la salle des sceaux. Ils ne la gardent plus. Tu étais là.
Tombe en defendant, sans jamais fuir.
Avoir descendu les marches du Tombeau. Peu de gens savent ce qu'il y a en bas ; tu en fais partie.
Avoir secouru un des siens — soigné (un soin donné de la main à la main, ou posé à ses pieds et qu'il a pris), rappelé au village, ou donné de son propre chakra.
Avoir barré la Grande Porte un soir, pendant que les autres dormaient.
Apprendre un jutsu via un rouleau.
Repousser la Meute de l'Inuzuka renégat sans perdre personne.
Le Gardien est tombé au fond du puits d'ossements. On n'abat pas ça tout seul — tu étais du nombre.
Avoir versé au chantier 3 nuits différentes d'une même partie, en sortant au moins une nuit sur trois.
Un légendaire sorti de terre ou arraché à une bête, dans une même partie.
Repousser un Épéiste errant sans perdre personne.
Fouiller 10 cases dans une même partie.
Les momies et les ombres de la galerie ne se relèveront plus. Tu étais là.
Avoir versé 12 ◈ ou plus dans les chantiers du village sur une seule run.
Dérober chez un ninja sans que personne ne t'aperçoive.
Les quatre gardes du premier étage sont tombés, et tu étais là.
Fabriquer un objet à l'Atelier.
Boire, fouiller, rentrer : le cycle d'une journée de survie.
Cambrioler une maison.
La nuit t'a trouvé hors des murs, sans même un abri.
Le village est tombé cette nuit-là, et tous ses habitants avec.