Raijinmaru
Tombeur de légende

Raijinmaru

4e sur 13 ninjas classés

338
Renommée
2
Ennemis abattus
9
Meilleure nuit
1
Partie finie

Ses villages

  • OPTCG Villagevient d'arriver
  • 🕯️ Konoha10 nuits · tombé

Faits d'armes (15)

+213 de renommée
  • Chasseur d'élite×2+302 × 15

    Abattre un assaillant de rang élite (★3 ou ★4) en expédition.

  • 🏅Le poids de l'aveu+30

    S'être présenté devant le village pour dire qu'on était accroché — et avoir été soigné plutôt que banni.

  • Tombeur de légende+30

    Repousser un boss d'événement.

  • Dompteur+20

    Repousser la Meute de l'Inuzuka renégat sans perdre personne.

  • Jusqu'à la dernière pierre+20

    Épuiser des ruines anciennes : plus rien à en tirer.

  • 🤲Bras tendu+12

    Avoir secouru un des siens — soigné, rappelé au village, ou donné de son propre chakra.

  • Chasseur de rouleaux+10

    Apprendre un jutsu via un rouleau.

  • Le goût de la pilule+10

    Une pilule du soldat de trop : ton corps la réclame désormais.

  • Mort au poste+10

    Tombe en defendant, sans jamais fuir.

  • Pilleur de campements+10

    Découvrir un campement.

  • 🐜Fourmi+8

    Avoir déposé 10 objets ou plus à l'Entrepôt sur une seule run.

  • 🔨Main du chantier+8

    Avoir versé 12 ◈ ou plus dans les chantiers du village sur une seule run.

  • Explorateur+5

    Fouiller 10 cases.

  • Forgeron+5

    Fabriquer un objet à l'Atelier.

  • Premier jour+5

    Boire, fouiller, rentrer : le cycle d'une journée de survie.