Raijinmaru
4e sur 13 ninjas classés
Ses villages
- ⛩ OPTCG Villagevient d'arriver
- 🕯️ Konoha10 nuits · tombé
Faits d'armes (15)
+213 de renommée- Chasseur d'élite×2+302 × 15
Abattre un assaillant de rang élite (★3 ou ★4) en expédition.
- 🏅Le poids de l'aveu+30
S'être présenté devant le village pour dire qu'on était accroché — et avoir été soigné plutôt que banni.
- Tombeur de légende+30
Repousser un boss d'événement.
- Dompteur+20
Repousser la Meute de l'Inuzuka renégat sans perdre personne.
- Jusqu'à la dernière pierre+20
Épuiser des ruines anciennes : plus rien à en tirer.
- 🤲Bras tendu+12
Avoir secouru un des siens — soigné, rappelé au village, ou donné de son propre chakra.
- Chasseur de rouleaux+10
Apprendre un jutsu via un rouleau.
- Le goût de la pilule+10
Une pilule du soldat de trop : ton corps la réclame désormais.
- Mort au poste+10
Tombe en defendant, sans jamais fuir.
- Pilleur de campements+10
Découvrir un campement.
- 🐜Fourmi+8
Avoir déposé 10 objets ou plus à l'Entrepôt sur une seule run.
- 🔨Main du chantier+8
Avoir versé 12 ◈ ou plus dans les chantiers du village sur une seule run.
- Explorateur+5
Fouiller 10 cases.
- Forgeron+5
Fabriquer un objet à l'Atelier.
- Premier jour+5
Boire, fouiller, rentrer : le cycle d'une journée de survie.