Join a village and hold the night.
Tap to enter

1st of 29 ranked ninjas · top 3%
Gagner un combat en expédition où tombe un ★3 ou un ★4. En groupe, chaque ninja encore en vie sur la case le reçoit, pas seulement celui qui l'achève.
Avoir nettoyé une case à deux ou plus — un combat en temps réel, épaule contre épaule.
Ton village n'est pas tombé : il est parti. La première victoire que ce monde ait connue.
Avoir arraché un ninja à une mort certaine — en renfort au combat, en lui offrant de passer la nuit, ou en le soignant quand il n'avait plus qu'un quart de ses PV.
Gagner un combat en expédition où tombe un ★5, le haut du bestiaire. En groupe, chaque ninja encore en vie sur la case le reçoit, pas seulement celui qui l'achève.
300 cases fouillées dans une même partie.
Cinq légendaires dans une même partie.
Repousser un Bijū déchaîné sans perdre personne.
Épuiser des ruines anciennes : plus rien à en tirer.
100 ennemis abattus dans une même partie.
Repousser un boss d'événement.
Avoir repousse un assaut de l'Akatsuki. Exploit.
150 cases fouillées dans une même partie.
Trois légendaires dans une même partie.
Ce qui dormait au fond du Tombeau est mort pour de bon. Tu étais dans la salle quand c'est arrivé.
50 ennemis abattus dans une même partie.
Ramener la Boussole du sage au village et lever tout le brouillard.
Avoir été élu à la tête du village.
Tombe en defendant, sans jamais fuir.
Avoir descendu les marches du Tombeau. Peu de gens savent ce qu'il y a en bas ; tu en fais partie.
Un légendaire sorti de terre ou arraché à une bête, dans une même partie.
Avoir déposé 10 objets ou plus à l'Entrepôt sur une seule run.
Avoir barré la Grande Porte un soir, pendant que les autres dormaient.
Apprendre un jutsu via un rouleau.
50 cases fouillées dans une même partie.
Avoir survecu jusqu'a l'apparition de l'Akatsuki.
Les deux Frères et leurs statues gardaient la salle des sceaux. Ils ne la gardent plus. Tu étais là.
Découvrir un campement.
Avoir ramené la Clé de voûte à l'intérieur des murs. Sans elle, l'Arche n'est qu'un plan sur une table.
Avoir secouru un des siens — soigné (un soin donné de la main à la main, ou posé à ses pieds et qu'il a pris), rappelé au village, ou donné de son propre chakra.
Passer la nuit hors des murs et revoir le jour.
Repousser la Meute de l'Inuzuka renégat sans perdre personne.
Fouiller 10 cases dans une même partie.
Le Gardien est tombé au fond du puits d'ossements. On n'abat pas ça tout seul — tu étais du nombre.
Avoir versé au chantier 3 nuits différentes d'une même partie, en sortant au moins une nuit sur trois.
Repousser un Épéiste errant sans perdre personne.
Les momies et les ombres de la galerie ne se relèveront plus. Tu étais là.
Avoir versé 12 ◈ ou plus dans les chantiers du village sur une seule run.
Fabriquer un objet à l'Atelier.
Les quatre gardes du premier étage sont tombés, et tu étais là.
Boire, fouiller, rentrer : le cycle d'une journée de survie.
Abattu par un assaillant, quelque part hors des murs.
Le village est tombé cette nuit-là, et tous ses habitants avec.
Tu étais debout quand ton village a remporté la première victoire d'une Guerre. Le monde est monté d'un cran pour tout le monde, et la Guerre suivante a commencé — c'est ta faute. Tu combats désormais sous la peau des vétérans.